codex的前端真的是一坨屎啊
这周我尝试用codex做一个可以自定义的闪彩enza剧情编辑器,在ShinyColorsDB-EventViewer的基础上二开而来。
原项目是获取剧情 剧情是个json文件 所有剧情文件放在远端服务器上了 而且没有index 所以想让agent读一下剧情的json来做编辑器还得先把剧情爬下来作为reference 但是远端服务器的文件命名是只有数字的 背景、人物、BGM、音效等等都是 还没想好怎么处理 不分类只看预览图还是有点慢的 音频要一个个听过去的话那太坐牢了
另外就是爬数据的时候似乎没把角色衣服数据爬下来 spineviewer有很多衣服的 但是本地并没有看到多少(主要还是因为没有index)

另外所有的角色立绘是由三个文件组成的,需要过一遍spineviewer才组装起来 对于生成立绘预览图又是一道工序 我没让agent读那个仓库 他似乎不懂 总之生成角色立绘预览这个问题还没解决

codex给我的方案中选了左侧添加事件右侧选素材的方式(有点像PPT的设计)但现在这样不好控制对应角色的入场/消失 另外就是这个渲染页面和原项目观看剧情的预览时有出入的 我也不知道都在同一个仓库为啥不直接把播放器的逻辑拿过来 气晕了

可能要花钱充claude做作品集了
在这个周末,就算是我上面这么嫌弃的codex也开始了大杀号行动。就连我之前还能偶尔白嫖用用的anyrouter,现在也基本上一直处于不可用的状态。但是claude本来杀号就严重,买中转又需要担心API掺水的情况。
但是现在codex这个像个自闭儿的状态确实不适合用来我修改简历和制作我自己的portfolio网站,可能到最后还是没有办法需要氪金把……opus真的好贵啊……国产模型又感觉实在是差的有点远了。
最终还是选择了氪金
emmm……这个东西其实我一开始是不太想放到博客来说的,总之大概就是考虑到求职和实习未来可能会带来的压力,加上我自身本身就不怎么对机械感兴趣和擅长,加上几个舍友也都是氪金做的,所以我也就跟着找他们要了一家店,最终决定氪金了。
全套需要1k8,说实话这还是在我做了开题报告的基础上,实在是有些离谱了。本来我以为我自己做了的情况下是可以1k5-1k6解决的。
钱需要付三次,第一次付的是三维图的部分。说是在中期前可以帮我把这一部分给做好发给我,但愿吧。也不知道中期我是不是需要回学校去答个辩之类的东西还是只需要和我的导师线上对接一下就好了。
好痛苦啊,主要还是现在没钱,4月还是闪solo2扣钱的日子。我已经在考虑要不要4月开始去找个兼职的工做做……超市的工作其实还是可以的。星巴克这种餐饮的压力还是太大了,之前上过一次,感觉完全不如超市的工作,只是需要干干体力活罢了……